Achamos que um evento como este deve ser também um motor para a criação e é mesmo por isso que estamos a criar uma série de workshops multidisciplinares que chamámos FUNfunlab.
Para se inscrever nos laboratórios, tem de carregar no botão na parte inferior da página. Precisamos do seu nome e sobrenome, além de um número de telefone e não se esqueça de colocar o laboratório em que deseja participar na linha de assunto.
Lab Gráfico.
Duração: 3 horas. Prazas: 15.
Dinamizadores: Maru Astray e Dani Xove.
Elaboração de um fanzine conjunto e, ao mesmo tempo, de fanzines únicos, pessoais e intransmissíveis.
Apresentação das actividades e dos materiais. Teremos uma série de materiais para debuxo e expressão gráfico-plástica (papel, canetas, cola, tesoura…).
Na segunda parte da atividade, vamos introduzir um segundo mecanismo de colaboração no layout do Funzine Final.
Os participantes podem trazer o material com o qual se sintam confortáveis.
Lab Fotografia: A Movida Estenopeica.
Duração: 3 horas. Prazas: 10.
Dinamizadores: Clube de Foto da Fac. de Comunicação.
Construção e utilização de câmaras pinhole de cartão, realizando todo o processo fotográfico, desde a construção da câmara até à revelação da fotografia.
Importante: os participantes devem trazer uma caixa de cartão com uma dimensão entre dez e trinta centímetros de cada lado. Se é possível, o interior deve ser pintado de preto (pintado ou forrado com cartão). No laboratório, faremos o orifício necessário para cada caixa, para tirar as fotografias, uma vez que precisa características especiais.
A organização fornece o material fotográfico e para revelar, mas os participantes também podem trazer o seu próprio material, se assim o desejarem.
Lab Audiovisual: Pequena oficina para ver através de uma câmara.
Duración: 3 horas. Prazas: 10.
Dinamizador: Bruno Arias.
É preciso trazer qualquer aparelho que grave vídeo (câmara, teléfone, etc.).
Com uma máquina fotográfica, vamos dar uma viragem na forma de nos relaciornamos com os nossos impulsos criativos. Nesta pequena oficina vamos tentar resolver este problema, mesmo que seja por algumas de horas, para aproveitar a oportunidade de brincar que uma câmara nos dá. Não temos por objetivo chegar a nenhum ponto, só percorrermos o caminho e procurar o que apareça nel. Falamos de alguns conceitos, separamo-nos para os pôr em prática e voltamos para falarmos novamente.